Skapa en AI-kortfilm med Seedance: från berättelse till 8 tagningar
På den här sidan
Börja med några sammanhängande tagningar när du skapar en AI-kortfilm med ByteDances Seedance. Den här originalberättelsen i ett kafé visar hur du förbereder manus, figurer och referenser och sedan organiserar storyboard och videoproduktion i Panco.
01Ge berättelsen en synlig vändpunkt
”En lampa lyser kvar” är en originalberättelse för övning: två figurer, ett kafé och ett klippmål på cirka 60 sekunder. Promptarna är utgångspunkter för tester och justeringar, inte redan verifierade resultat.
Kaféet ska stänga. När Maya städar ser hon det utmattade budet Eli utanför glasdörren. Hon öppnar igen och ställer en varm dryck på disken. De ler mot varandra; en lampa lyser kvar.
Vändpunkten är hennes beslut att öppna igen. Tidigare tagningar visar att hon tänker gå; de följande visar att hon ändrat sig.
Välj en liten förändring för din första film: lämna tillbaka något, stanna för en främling eller lämna en sittplats. Det är lättare att visa tydligt än att förklara en komplicerad bakgrund på en minut.
Gör berättelsen till ett manus för uppdelning i Panco. Granska resultatet, behåll händelseordningen och ta bort figurer eller platser som inte hjälper berättelsen.
02Bestäm referenser för figurer och miljö
Maya har kort mörkt hår, en gräddvit skjorta och ett mörkgrönt förkläde. Eli bär en marinblå regnjacka och en enfärgad ockragul leveransväska. En varm lampa står till vänster på trädisken; glasdörren är till höger.
Förbered tydliga porträtt, helkroppsbilder och en översiktsbild av kaféet. Jämför hår, kläder, väska och möblering. Använd eget material eller material du har tillåtelse att använda.
Spara valda referenser med projektets figur- och miljömaterial. För bild-till-video skapar du först startbildens komposition och beskriver sedan rörelsen. Kontrollera vad eventuella andra referensingångar styr.
Referenser garanterar inte helt konsekventa figurer. Kontrollera ansikte, kläder och proportioner igen, särskilt mellan en vid bild och en närbild.
Utforska Pancos manusflöde03Berätta historien i 8 tagningar
Tabellen beskriver tider i den färdiga klippningen, inte modellparametrar. Generera med en längd som stöds och klipp sedan ut den del du behöver.
Jämför tabellen med storyboarden i Panco. Håll namn, kläder och miljöbeskrivningar enhetliga. Om automatisk uppdelning föreslår ett annat antal tagningar, anpassa det efter berättelsen innan du genererar video.
| Tagning | Tid i filmen | Bild | Berättelsens syfte |
|---|---|---|---|
| 1 | 0–8 s | Maya ställer i ordning stolar; lampan på disken lyser | Kaféet ska stänga |
| 2 | 8–16 s | Maya viker en trasa vid nycklarna och tittar ut | Något fångar hennes uppmärksamhet |
| 3 | 16–22 s | Inifrån syns Eli bakom glaset med sänkta axlar | Personen utanför är utmattad |
| 4 | 22–30 s | Maya ser på Eli och sedan på koppen på disken | Hon fattar ett beslut |
| 5 | 30–38 s | Maya håller dörren öppen; Eli går in | Hon väljer att stanna |
| 6 | 38–46 s | Maya ställer ner en vit kopp och drar tillbaka handen | Hon visar vänlighet |
| 7 | 46–52 s | Eli ser på koppen, sedan på Maya och ler svagt | Han förstår gesten |
| 8 | 52–60 s | En vid bild visar båda vid disken och den varma lampan | Berättelsen avslutas |
04Beskriv en tagning och en handling i prompten
Ange figur, huvudhandling, bildutsnitt, miljö och kontinuitet. Här är ett exempel för tagning 6:
Inside the approved café, Maya, the woman with a short dark bob, cream shirt and forest-green apron, gently places one plain white ceramic cup on the wooden counter and withdraws her hand. Close-up at counter height, static camera. The amber lamp stays at the far left of the background. Warm light, restrained natural movement. The cup remains upright and keeps the same shape. Eli is outside the frame. One continuous shot.Handlingen har ett tydligt slut: koppen står på disken och handen dras tillbaka. Det minskar kontakterna som måste granskas jämfört med att lämna föremålet direkt mellan två personer.
Att skriva ”godkänt kafé” laddar inte upp en miljöbild. Bifoga materialet genom de referensbilds- eller startbildsfält som finns i gränssnittet.
Om koppen deformeras, förenkla rörelsen eller förbättra startbilden. Om kläderna ändras, granska figurreferensen och beskrivningen. Ändra ett konkret problem i taget så att effekten går att bedöma.
05Testa två svåra tagningar innan resten görs
Börja med tagning 3 och 6: ansikte bakom glas och kontakt mellan hand, kopp och disk. Om reflexer stör ansiktet, använd en redan öppen dörr. Om nedsättningen misslyckas, låt koppen stå på disken från början och animera bara handen som dras tillbaka.
Välj den Seedance-version som är tillgänglig för ditt konto i Pancos storyboardflöde. Kontrollera indata, längd och visad kostnad. Anteckna modell och inställningar för varje försök; olika versioner kan ha olika reglage.
Granska testerna innan du genererar resten. Batchgenerering passar bäst när referenser och beskrivningar är stabila, annars kan samma fel upprepas i flera klipp.
Skriv ett kort skäl till valet, som ”tydligt uttryck, rätt färg på väskan”. Granska hela sekvensen innan du laddar ner valda klipp.
Utforska Seedance i Panco06Klipp så att figurens beslut blir begripligt
Ordna klippen i en videoredigerare och se dem först utan musik. Det ska framgå varför Maya slutar stänga och Eli ler. Förläng annars tagning 4 och korta den inledande städningen.
Kontrollera dörr, lampa, kläder, kopp och blickriktningar. I tagning 5 syns båda figurerna: se till att positioner eller identiteter inte byts.
Lägg till miljö- och dörrljud om det hjälper. Berättelsen kräver varken dialog eller genererade röster. Använd musik och effekter med rätt att publicera. Anpassa rytmen till användbara prestationer; 60 sekunder är ett mål, inte ett skäl att behålla svaga bilder.
07Vanliga frågor
Måste en hel minut genereras på en gång?
Här skapas separata tagningar som sedan klipps ihop. En minuts film betyder inte en minuts genereringsbegäran. Följ längderna som modellen och gränssnittet stöder.
Måste figuren skapas om för varje tagning?
Återanvänd samma identitetsreferenser och anpassa startbilderna efter kompositionen. Jämför dem före animering, så att en ny vinkel inte ser ut som en annan person.
Kan jag använda en annan videomodell?
Berättelse, utsnitt och handlingar kan återanvändas. Kontrollera referenshantering, längd, ljud och andra inställningar på nytt. Testa efter modellbytet; enbart ett nytt namn gör inte arbetsflödet likvärdigt.
Hur många krediter kräver filmen?
Utgå från aktuella priser för modell och inställningar och räkna med kasserade klipp och nya försök. Åtta tagningar räcker inte för en exakt kostnad; övningen har ingen uppmätt budget.
08Börja vid vändpunkten
Hitta ögonblicket då figuren ändrar sig och bygg filmen kring det. För ”En lampa lyser kvar”, testa Maya som upptäcker Eli och ställer ner drycken. Fyll sedan Pancos storyboard med tagningar som förmedlar vänligheten.