Bloga geri dön
Öğreticiler8 dk okuma

Seedance ile yapay zekâ kısa filmi: hikâyeden 8 plana

Bu sayfada

ByteDance’in Seedance modeliyle kısa bir kurmaca film hazırlamak için bağlantılı birkaç planla başlayın. Bir kafede geçen bu özgün hikâye; senaryo, karakter ve referans hazırlığını, ardından Panco’da storyboard ve video üretiminin düzenlenmesini anlatır.

01Hikâyeye görünür bir dönüm noktası verin

“Bir Işık Açık Kalsın” özgün bir alıştırma hikâyesidir: iki karakter, bir kafe ve yaklaşık 60 saniyelik kurgu hedefi. İstemler test edip düzenlemek için başlangıçtır; doğrulanmış üretim sonuçları değildir.

Kafe kapanmak üzeredir. Maya masaları ve sandalyeleri toplarken cam kapının dışındaki yorgun kurye Eli’yi görür. Kapıyı yeniden açar ve tezgâha sıcak bir içecek bırakır. Birbirlerine gülümserler; bir ışık açık kalır.

Dönüm noktası, kapıyı yeniden açma kararıdır. Önceki planlar Maya’nın gitmeye hazırlandığını, sonraki planlar fikrini değiştirdiğini gösterir.

İlk filminizde küçük bir değişim seçin: bir eşyayı iade etmek, bir yabancı için durmak ya da yer ayırmak. Bunu göstermek, karmaşık geçmişi bir dakikada anlatmaktan daha kolaydır.

Hikâyeyi Panco’da bölümlenecek bir senaryoya dönüştürün. Sonucu inceleyin, olay sırasını koruyun ve gereksiz karakterlerle mekânları çıkarın.

02Karakter ve mekân referanslarını belirleyin

Maya’nın kısa koyu saçları, krem gömleği ve koyu yeşil önlüğü vardır. Eli lacivert yağmurluk giyer ve düz hardal sarısı teslimat çantası taşır. Ahşap tezgâhın sol ucunda sıcak bir lamba, sağda cam kapı bulunur.

Her karakter için net portre ve tam boy referans, kafe için geniş açı görünüm hazırlayın. Saç, kıyafet, çanta ve mobilya konumlarını karşılaştırın. Kendi malzemelerinizi veya kullanım izniniz olanları kullanın.

Seçilen referansları projenin karakter ve mekân malzemeleriyle saklayın. Görselden videoya üretimde önce başlangıç kompozisyonunu hazırlayın, sonra hareketi anlatın. Modelin diğer referans girişlerinin neyi kontrol ettiğini doğrulayın.

Referans görseller kusursuz karakter tutarlılığı garantilemez. Özellikle genel plandan yakın plana geçerken yüzü, kıyafeti ve vücut oranlarını yeniden kontrol edin.

Panco senaryo iş akışını keşfedin

03Hikâyeyi 8 planla anlatın

Tablo, model parametrelerini değil, son kurgudaki süreleri planlar. Desteklenen bir süreyle üretim yapın ve gerekli kısmı kurguda kesin.

Tabloyu Panco storyboard akışıyla karşılaştırın. Karakter adlarını, kıyafetleri ve mekân açıklamalarını tutarlı tutun. Otomatik ayrıştırma başka sayıda plan önerirse video üretmeden önce hikâyeye göre düzenleyin.

8 planlık kurgu taslağı
PlanFilmdeki süreGörüntüAnlatı amacı
10–8 snMaya sandalyeleri toplar; tezgâh lambası yanarKafe kapanacaktır
28–16 snMaya anahtarların yanında bezi katlar ve dışarı bakarBir şey dikkatini çeker
316–22 snİçeriden bakıldığında Eli camın dışında, omuzları düşmüş halde görünürDışarıdaki kişi yorgundur
422–30 snMaya Eli’ye, ardından tezgâhtaki fincana bakarBir karar vermektedir
530–38 snMaya kapıyı açık tutar; Eli içeri girerKalmayı seçer
638–46 snMaya beyaz fincanı tezgâha koyar ve elini çekerBir iyilik yapar
746–52 snEli fincana, sonra Maya’ya bakıp hafifçe gülümserİyiliği anlar
852–60 snGeniş plan ikisini tezgâhın iki yanında ve sıcak lambayı gösterirHikâye tamamlanır

04İstemde tek planın hareketini açıkça anlatın

Karakteri, ana eylemi, plan ölçeğini, ortamı ve devamlılık koşullarını belirtin. İşte 6. plan için bir örnek:

Plan 06 · Sıcak bir içecekİngilizce istem
Inside the approved café, Maya, the woman with a short dark bob, cream shirt and forest-green apron, gently places one plain white ceramic cup on the wooden counter and withdraws her hand. Close-up at counter height, static camera. The amber lamp stays at the far left of the background. Warm light, restrained natural movement. The cup remains upright and keeps the same shape. Eli is outside the frame. One continuous shot.

Hareketin sonu nettir: fincan tezgâhtadır ve el uzaklaşır. Böylece iki kişi arasında doğrudan nesne aktarımına göre kontrol edilmesi gereken temas azalır.

İsteme “onaylanan kafe” yazmak mekân görselini yüklemez. Malzemeyi arayüzdeki referans görsel veya ilk kare girişinden ekleyin.

Fincan bozuluyorsa hareketi sadeleştirin veya başlangıç karesini iyileştirin. Kıyafet değişiyorsa karakter referansını ve açıklamasını inceleyin. Hangi değişikliğin işe yaradığını anlamak için bir seferde tek sorunu düzeltin.

05Filmi tamamlamadan iki kritik planı deneyin

3. ve 6. planla başlayın: cam arkasındaki yüz ve el-fincan-tezgâh teması. Yansıma yüzü bozuyorsa zaten açık bir kapı kullanın. Fincanı bırakma hareketi kararsızsa fincanı baştan tezgâha koyun ve yalnızca elin çekilmesini üretin.

Panco storyboard akışında hesabınıza açık Seedance sürümünü seçin. Gösterilen girişleri, süreyi ve maliyeti kontrol edin. Her denemenin modelini ve ayarlarını kaydedin; sürümlerin kontrolleri farklı olabilir.

Diğer planları üretmeden testleri inceleyin. Toplu üretim, referanslar ve açıklamalar oturduktan sonra daha yararlıdır; aksi halde aynı sorun çok sayıda klipte tekrarlanabilir.

Seçilen sürümün yanına “ifade net, çanta rengi doğru” gibi kısa bir gerekçe yazın. Seçtiğiniz klipleri indirmeden bütün diziyi birlikte inceleyin.

Panco’da Seedance’i keşfedin

06Kurguda karakterin kararını anlaşılır kılın

Klipleri düzenleyiciye yerleştirip önce müziksiz izleyin. Maya’nın neden kapatmayı bıraktığı ve Eli’nin neden gülümsediği anlaşılmalıdır. Anlaşılmıyorsa 4. planı uzatın, başlangıçtaki toplama işini kısaltın.

Kapı, lamba, kıyafet, fincan konumları ve bakış yönlerini kontrol edin. İki karakterin birlikte olduğu 5. planda konum veya kimlik karışıklığına özellikle dikkat edin.

Gerekirse ortam ve kapı sesleri ekleyin. Hikâye diyaloga veya üretilmiş sese dayanmaz. Yayınlama hakkınız olan müzik ve efektleri kullanın. Ritmi kullanılabilir performansa göre ayarlayın; 60 saniye hedeftir, zayıf görüntüyü tutma gerekçesi değildir.

07Sık sorulan sorular

Bir dakikanın tamamını tek seferde üretmek gerekiyor mu?

Bu akış ayrı planlar üretir, sonra onları kurgular. Bir dakikalık film, bir dakikalık üretim isteği demek değildir. Model ve arayüzün desteklediği süreleri kullanın.

Her planda karakteri yeniden tasarlamak gerekir mi?

Aynı kimlik referanslarını kullanın ve kompozisyona göre başlangıç kareleri hazırlayın. Açı değişince başka biri gibi görünmemesi için canlandırmadan önce kareleri birlikte kontrol edin.

Başka bir video modeli kullanılabilir mi?

Hikâye, kadraj ve hareket açıklamaları tekrar kullanılabilir. Referans görselleri, süreyi, sesi ve diğer ayarları yeniden kontrol edin. Model değişince test yapın; yalnızca adını değiştirmek akışları eşdeğer yapmaz.

Bu film kaç kredi gerektirir?

Seçilen model ve ayarların güncel fiyatından tahmin yapın; başarısız klipler ve tekrarlar için pay bırakın. Sekiz plan tek başına kesin maliyet hesabına yetmez; bu alıştırmanın ölçülmüş bütçesi yoktur.

08Dönüm noktasından başlayın

Karakterin fikrini değiştirdiği anı bulup filmi çevresinde kurun. “Bir Işık Açık Kalsın” için Maya’nın Eli’yi fark etmesini ve içeceği koymasını test edin. Bu iyiliği anlatan planlarla Panco storyboardunun kalanını tamamlayın.

Bir sonraki hikayeniz sizinle başlar.

İlhamınızı ilk çekiminize dönüştürün.

Oluşturmaya başla
Tüm makaleler