Walang katapusang canvas

Bigyan ang mga nakakalat na ideya ng isang nakabahaging visual na espasyo.

Nakakalat ba ang mga sanggunian ng character, scene setting, at camera shot sa lahat ng dako? Ilatag ang mga sanggunian at visual na direksyon sa isang flexible na espasyo. Ihambing ang karakter, setting ng eksena, at mga ideya sa camera shot bago piliin ang susunod na hakbang.

Bumalik sa Harbor / Walang katapusang canvasIhambing ang mga estilong biswalEpisode 01
01 / Sanggunian ng karakterLin · Iniimbestigahan ang pagkawalaLin · Iniimbestigahan ang pagkawala
02 / Sanggunian sa tagpuanHarbor · Gabi · PanlabasHarbor · Gabi · Panlabas
03 / pag-frame ng camera shotpag-frame ng camera shotReaksyon ng karakter
04 / Layunin ng kwento

Magbukas ng isang misteryong maikling drama. Umuwi ang isang babae at natuklasan ang isa pang panig ng pagkawala ng kanyang ama.

05 / Ihambing ang mga estilong biswalIhambing ang mga estilong biswalIsulong ang aksyon
06 / Napiling estilong biswalNapiling estilong biswalReaksyon ng karakter
Tanong · Buhay pa ba ang kanyang ama?
Ihambing ang mga estilong biswal · 100%
Konsepto ng produkto · Halimbawang kuwento · Bumalik sa Harbor

Magtipon ng mga sanggunian. Ihambing ang mga visual na direksyon. Piliin kung ano ang susunod.

Tingnan ang kaugnayan sa pagitan ng mga character, setting, at mga ideya sa shot para sa parehong eksena.

Bumalik sa Harbor / Walang katapusang canvasSanggunian ng karakterEpisode 01
01 / Sanggunian ng karakterLin · Iniimbestigahan ang pagkawalaLin · Iniimbestigahan ang pagkawala
02 / Sanggunian sa tagpuanHarbor · Gabi · PanlabasHarbor · Gabi · Panlabas
03 / pag-frame ng camera shotpag-frame ng camera shotReaksyon ng karakter
04 / Layunin ng kwento

Magbukas ng isang misteryong maikling drama. Umuwi ang isang babae at natuklasan ang isa pang panig ng pagkawala ng kanyang ama.

05 / Ihambing ang mga estilong biswalIhambing ang mga estilong biswalIsulong ang aksyon
06 / Napiling estilong biswalNapiling estilong biswalReaksyon ng karakter
Tanong · Buhay pa ba ang kanyang ama?
Sanggunian ng karakter · 100%
Konsepto ng produkto · Halimbawang kuwento · Bumalik sa Harbor

Tingnan ang mga koneksyon bago piliin ang hitsura.

Gumugol ng mas maraming oras sa paggalugad sa pelikula at mas kaunting oras sa paglipat sa pagitan ng mga folder at pag-uusap.

Mga sanggunian sa isang view

Ayusin ang mga character, setting, at umiiral na mga larawan sa paligid ng isang nakabahaging sandali ng kuwento.

magkatabi ang mga visual na direksyon

Paghambingin ang pag-frame, liwanag, at kapaligiran bago bumuo pa ng napiling ideya.

Mga tauhan sa kanilang kapaligiran

Suriin kung paano umaangkop ang hitsura ng isang karakter sa setting ng eksena bago tumuko sa visual na direksyon.

Isang paggalugad na maaari mong bisitahin muli

Panatilihin ang mga sanggunian at visual na pagtatangka sa proyekto upang magkaroon ng konteksto ang mga desisyon sa ibang pagkakataon.

Nakabahaging konteksto para sa mga katabing kuha ng camera

Talakayin ang iba't ibang mga framing sa paligid ng parehong mga visual na pagpipilian sa halip na simulan ang bawat kuha ng camera mula sa simula.

Isang ruta pabalik sa produksyon

Panatilihing malapit ang mga napiling sanggunian sa mga materyales ng proyekto at sa gawaing kasunod.

Mga madalas itanong

Ayusin ang karakter, setting ng eksena, at mga kasalukuyang reference ng larawan sa paligid ng isang proyekto. Sinusuportahan ng canvas ang paghahambing at visual na talakayan; ang magagamit na mga entry point ay ipinapakita sa Studio.

Makakatulong sa iyo ang isang listahan na makahanap ng trabaho. Ang isang canvas ay nag-aayos ng mga sanggunian ayon sa eksena, visual na direksyon, o ugnayan ng kuha ng camera upang maihambing mo ang mga ito nang magkasama.

Nagbibigay ito ng nakabahaging visual na konteksto para sa pagsuri ng mga character at setting. Nakadepende pa rin ang pagkakapare-pareho sa mga naaangkop na sanggunian, mga setting ng henerasyon, at malikhaing pagsusuri.

Ang mga larawan ay mga konsepto ng produkto na may halimbawang kuwento, na naglalarawan kung paano nauugnay ang mga materyales sa produksyon. Binubuksan ng “Buksan ang canvas” ang kasalukuyang Studio demo. Ang mga magagamit na tool at ang aktwal na interface ay ipinapakita sa workspace.

Bigyan ang susunod na visual na desisyon ng isang nakabahaging panimulang punto.

Ilatag ang mga sanggunian at visual na direksyon sa isang flexible na espasyo. Ihambing ang karakter, setting ng eksena, at mga ideya sa camera shot bago piliin ang susunod na hakbang.

Buksan ang canvas