Pengeditan pintar

Kekalkan detik yang menggerakkan cerita.

Banyak rakaman, tetapi cerita masih tidak disunting bersama? Bekerja daripada tangkapan dan rujukan kamera sedia ada. Terangkan rentak dan rentak cerita yang anda mahu kekalkan, kemudian semak arah visual yang dicadangkan.

Kembali ke Pelabuhan / Pengeditan pintarMengedit arah visualEpisod 01
01 Kembali ke pelabuhan / Gerakkan aksi
00:10 / 00:15
Urutan syot00:00 — 00:15
01 / Perkenalkan latar
02 / Gerakkan aksi
03 / Reaksi watak
Episod 01 · 00:15
Konsep produk · Contoh cerita · Kembali ke Pelabuhan

Semak syot. Huraikan kadarnya. Semak versi.

Tentukan apa yang perlu dikatakan oleh urutan itu sebelum memilih apa yang perlu disimpan dan di mana perubahan emosi berlaku.

Kembali ke Pelabuhan / Pengeditan pintarPratonton urutanEpisod 01
01 Kembali ke pelabuhan / Perkenalkan latar
00:04 / 00:15
Urutan syot00:00 — 00:15
01 / Perkenalkan latar
02 / Gerakkan aksi
03 / Reaksi watak
Episod 01 · 00:15
Konsep produk · Contoh cerita · Kembali ke Pelabuhan

Lebih banyak bahan. Pilihan yang lebih jelas.

Bina arah visual pengeditan di sekeliling cerita dan bukannya susunan rakaman dibuat.

Tujuan yang jelas untuk urutan itu

Kenal pasti tindakan dan maklumat yang diperlukan penonton untuk satu babak atau giliran emosi.

Susunan syot mengikut cerita

Terangkan sama ada untuk menetapkan tetapan adegan, menunjukkan tindakan, atau bermula dengan tindak balas.

Keputusan pacing tertentu

Terangkan tempat untuk berhenti seketika, apa yang perlu dipendekkan, dan bila giliran akan tiba.

Aksi dan reaksi bersama

Tinjau kedua-dua peristiwa dan kesan emosinya supaya babak itu terasa berkaitan.

Semakan pratonton berfokuskan cerita

Bandingkan pratonton demo dan status tugas dengan matlamat naratif sebelum memperhalusi arah visual.

Versi dengan konteks projek

Pastikan arah visual, rujukan dan pratonton bersama-sama supaya versi yang berkaitan mudah dicari.

Soalan lazim

Entri Studio menerima penerangan kreatif, rujukan projek dan parameter serta menunjukkan pratonton demo dan status tugas. Garis masa pada halaman ini ialah konsep produk, bukan editor video penuh yang tersedia.

Tentukan tindakan yang perlu disimpan, susunan syot, rentak dan giliran emosi. Menubuhkan pelabuhan sebelum tindak balas watak memberikan arah visual yang lebih jelas daripada "membuatnya berasa lebih baik.".

Halaman ini menggambarkan konsep arah visual penyuntingan. Entri semasa memfokuskan pada perihalan, rujukan projek dan pratonton demo. Kaedah input dan alat pengeditan yang tersedia ditunjukkan dalam Studio.

Imej-imej adalah konsep produk dengan cerita contoh, menggambarkan bagaimana bahan pengeluaran berkaitan. “Terokai menyunting arah visual” membuka demo Studio semasa. Alat yang tersedia dan antara muka sebenar ditunjukkan dalam ruang kerja.

Dekatkan suntingan seterusnya dengan cerita anda.

Bekerja daripada tangkapan dan rujukan kamera sedia ada. Terangkan rentak dan rentak cerita yang anda mahu kekalkan, kemudian semak arah visual yang dicadangkan.