无限画布

把零散的灵感,放到同一张画布。

角色、场景和镜头参考散落在各处? 在自由画布里摆放参考图与视觉方向。并排探索角色、场景和镜头想法,再决定下一步。

归港 / 无限画布方向对比第 01 集
01 / 角色参考林晚 · 失踪案调查者林晚 · 失踪案调查者
02 / 场景参考港口 · 夜 · 外景港口 · 夜 · 外景
03 / 镜头构图镜头构图人物反应
04 / 故事意图

写一部悬疑短剧的开场。女主回到故乡,发现父亲的失踪另有隐情。

05 / 方向对比方向对比推进动作
06 / 选定方向选定方向人物反应
悬念 · 父亲是否还活着
方向对比 · 100%
产品概念稿 · 示例剧情 · 归港

汇集参考,并排比较,选定方向。

给同一场戏一个共同的视觉空间,让人物、布景和镜头想法之间的关系清楚起来。

归港 / 无限画布角色参考第 01 集
01 / 角色参考林晚 · 失踪案调查者林晚 · 失踪案调查者
02 / 场景参考港口 · 夜 · 外景港口 · 夜 · 外景
03 / 镜头构图镜头构图人物反应
04 / 故事意图

写一部悬疑短剧的开场。女主回到故乡,发现父亲的失踪另有隐情。

05 / 方向对比方向对比推进动作
06 / 选定方向选定方向人物反应
悬念 · 父亲是否还活着
角色参考 · 100%
产品概念稿 · 示例剧情 · 归港

看清关系,才能做出视觉选择。

围绕短剧与影视的视觉探索,把反复切换窗口的时间留给创作。

参考集中在眼前

将角色、场景和已有画面围绕同一段剧情摆放,重要参考不再散落在文件夹和聊天里。

不同方向并排看

同时对比构图、光线和画面氛围,先判断哪种方向适合故事,再继续探索。

人物与环境一起判断

把造型和场景放在一起看,发现角色是否融入布景,减少选定后再大幅返工。

探索过程留得住

把参考、想法和画面尝试留在项目画布中,回看时能找到当时为什么这样选。

相邻镜头有共同参照

围绕同一组视觉设定讨论不同景别,减少每个镜头从零开始的方向偏差。

从参考走回制作

将视觉探索留在所属项目,选定方向后可以继续查看素材与后续作品。

常见问题

可以围绕项目整理人物、场景、已有画面和视觉参考。它适合比较方向与讨论关系,具体可用的素材入口以当前 Studio 工作区为准。

素材列表便于查找作品;画布更适合按剧情、视觉方向或镜头关系排列内容,并排比较参考。两者从不同角度帮助同一个项目。

画布提供共同的视觉参照,便于检查人物与场景的关系。角色一致性还需要使用合适的参考、生成设置和人工检查,不能仅靠排列参考保证。

本页配图为产品概念稿,剧情为创作示例,用来呈现制作中的内容关系。点击“打开项目画布”可查看当前 Studio 演示;实际界面与可用能力以工作区为准。

让下一次视觉选择,有共同的起点。

在自由画布里摆放参考图与视觉方向。并排探索角色、场景和镜头想法,再决定下一步。

打开项目画布