参考集中在眼前
将角色、场景和已有画面围绕同一段剧情摆放,重要参考不再散落在文件夹和聊天里。
林晚 · 失踪案调查者
港口 · 夜 · 外景
人物反应写一部悬疑短剧的开场。女主回到故乡,发现父亲的失踪另有隐情。
推进动作
人物反应给同一场戏一个共同的视觉空间,让人物、布景和镜头想法之间的关系清楚起来。
林晚 · 失踪案调查者
港口 · 夜 · 外景
人物反应写一部悬疑短剧的开场。女主回到故乡,发现父亲的失踪另有隐情。
推进动作
人物反应围绕短剧与影视的视觉探索,把反复切换窗口的时间留给创作。
将角色、场景和已有画面围绕同一段剧情摆放,重要参考不再散落在文件夹和聊天里。
同时对比构图、光线和画面氛围,先判断哪种方向适合故事,再继续探索。
把造型和场景放在一起看,发现角色是否融入布景,减少选定后再大幅返工。
把参考、想法和画面尝试留在项目画布中,回看时能找到当时为什么这样选。
围绕同一组视觉设定讨论不同景别,减少每个镜头从零开始的方向偏差。
将视觉探索留在所属项目,选定方向后可以继续查看素材与后续作品。
不用一开始就写完整部剧。先推进最需要解决的一步。
可以围绕项目整理人物、场景、已有画面和视觉参考。它适合比较方向与讨论关系,具体可用的素材入口以当前 Studio 工作区为准。
素材列表便于查找作品;画布更适合按剧情、视觉方向或镜头关系排列内容,并排比较参考。两者从不同角度帮助同一个项目。
画布提供共同的视觉参照,便于检查人物与场景的关系。角色一致性还需要使用合适的参考、生成设置和人工检查,不能仅靠排列参考保证。
本页配图为产品概念稿,剧情为创作示例,用来呈现制作中的内容关系。点击“打开项目画布”可查看当前 Studio 演示;实际界面与可用能力以工作区为准。