从后台到舞台,一镜推进故事。
ByteDance Seed · 视频模型

Seedance 2.5

让故事,连贯发生。

从一个镜头,到一段有起承转合的戏。探索更长的音视频生成、更灵活的参考与更精细的编辑。

ByteDance Seed 官方示例
Seedance 2.5

把创作意图,带进每一秒。

Seedance 是字节跳动 Seed 的音视频生成模型系列。2.5 将叙事、参考与编辑连成更完整的创作过程。

单段视频最长时长
30 秒
官方支持的视频延长
2 次
画面与声音共同生成
音视频
01 / Seedance 2.5

精准表达专业分镜术语

官方案例展示了景别转换、推拉摇移及时间段控制。写提示词时可明确中景、特写、跟拍与动作起止点,并交代正反打的空间轴线和视线方向;这些是制作指令,响应精度仍需逐镜验证。

Previs 要点:每个镜头写清景别、机位、运动路径、轴线关系和动作落点。

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从后台到舞台,一镜推进故事。

官方演出示例 · 连续运镜与人物表演

  • 镜头语言:推镜、跟拍、环绕与全景
  • 场景调度:后台走位 → 舞台表演
  • 音画节拍:人声演唱与演出动作
02 / Seedance 2.5

多模态资产参考与角色一致性

将人物定妆图、场景概念图与视频、音频参考分别指定为外观、空间、运镜和声音约束。官方介绍强调多角色外观与声音保持,可用于减少跨镜头跳戏;复杂互动仍可能出现漂移。

资产锚定:统一角色正侧面、服装道具及场景 Atmosphere Moodboard,明确参考的职责。

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从白模到成片,把空间与调度变成画面。

官方白模参考示例 · 空间、动作与运镜

  • 参考输入:白模空间与角色场景设定
  • 制作控制:景别转换、运动路径与光照
  • Previs:空间结构到风格化成片
03 / Seedance 2.5

原生音视频与长镜头叙事

2.5 基于原生音视频联合生成架构,单段最长 30 秒,并支持两次延长。将对白停顿、呼吸、环境声与表演节拍一起描述;白模控制和绿幕编辑可用于补充调度与合成规划。

音画核对:检查对白起止、口型、动作音效和镜头转场,不将联合生成等同于零误差同步。

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保留主体,让绿幕中的动作进入新场景。

官方绿幕编辑示例 · 主体与环境融合

  • 编辑目标:保留主体与替换环境
  • 场景切换:训练、更衣室与球赛
  • 合成核对:服装摆动、受光与步态

示例素材来自 ByteDance Seed 官方发布,版权归原权利方;不代表 Panco 生成结果。

影视与短剧工作流

短剧交付的四步链路

把剧本、人物定妆与场景氛围板串成一条短剧交付链路:先锁定资产和镜头意图,再做动态分镜预演(Previs),随后联合生成画面、对白与音效,最后按连戏要求核对并选择可进入剪辑的片段。

  1. 剧本拆镜与资产锚定

    按场次拆出冲突、动作和情绪落点。整理人物定妆、服装道具、场景 Atmosphere Moodboard,固定角色编号、光线方向与空间关系。

  2. 分镜动态化:Previs 预演

    按场次节拍生成中景、特写与正反打候选镜头。指定推拉摇移、机位和动作起止点,先验证节奏与轴线,再选择进入后续制作的方案。

  3. 音视频一体生成

    把对白、呼吸、原生动作音效与环境声写入同一镜头描述,用停顿和动作节点表达同步意图。生成后单独核对口型、语气与节拍。

  4. 连戏与连续性核对

    逐镜检查人物服化道、视线匹配、空间轴线、光线和动作衔接。9:16 竖屏版本同时检查头顶留白、字幕安全区与人物入画方向,再交给剪辑。

短剧实用 Prompt 与参数配方

以下是 Panco 原创、可用于试拍的 Prompt Recipes,尚未实测。时长、画幅和影调为创作建议,非已验证的 API 参数;可选设置以实际入口为准。

交付前核对

逐镜核对人物服化道、视线匹配、正反打轴线、动作起止点及口型与对白节拍。对延长与剪辑接续处检查光线、空间和声音连续性;绿幕合成还需检查遮挡与边缘。

夜间车站 · 20 秒 · 情绪转折

场景:夜间车站,冷白顶灯,两名成年角色,保持参考图中的服装与人物外观。 0–5 秒:中景,女主停在站台边,握住一张旧车票,背景有列车进站的声音。 5–12 秒:镜头缓慢推近,男主走入画面,低声说:“你还是来了。”女主抬头,停顿后回答:“我来把它还给你。” 12–20 秒:切到双人侧面近景,女主递出票,男主伸手却停住。保持空间关系与动作衔接,以列车声和短暂沉默收尾,不加背景音乐。

都市短剧:男主特写

建议:9:16 · 8 秒 · 定妆图参考 · 缓慢推镜

成年男主特写,沿用定妆图中的脸型、金丝眼镜与深色西装。暗调冷光,浅景深,缓慢推镜头靠近。他先低头,再抬眼露出克制的冷笑;保持视线朝画面左侧。电影级 35mm 胶片感,低沉呼吸声与轻微衣料摩擦声,不加配乐。

戏剧对峙:双人正反打

建议:9:16 · 15 秒 · 双人定妆 + 场景图 · 轴线固定

成年女主与男主在办公室对峙,服装、场景与光线沿用参考。0–5 秒中景交代双方位置;5–10 秒女主特写,视线朝右,低声说“你早就知道”;10–15 秒男主反打特写,视线朝左,停顿后说“我在等你开口”。保持同一侧空间轴线、匹配视线与环境底噪。

悬疑短剧:连续跟拍

建议:16:9 · 30 秒 · 场景氛围板 · 单镜头意图

一名成年调查员沿狭长走廊接近尽头的门。0–10 秒中景背后跟拍,冷色侧光与逐渐放大的脚步声;10–20 秒镜头随她侧移到侧面近景,她听见门内短促敲击并停住;20–30 秒缓慢推近手部,她握住门把却没有转动。表达一个连续镜头,不切换机位,保持门的位置、动作方向与服装一致。

认识 Seedance 的不同版本

了解版本演进,再按实际创作入口提供的模型选择。

Seedance 2.5

单段最长 30 秒音视频,支持两次视频延长;强化精细化参考与音视频编辑,并提供白模控制、绿幕编辑等专业能力。以上为厂商能力,Panco 实际接入需另行验证。

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Seedance 2.0

上一代音视频联合生成版本。可作为基线,对照 2.5 在较长叙事、参考素材和改稿控制上的变化。

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影视创作者高频问答

角色一致性、音视频同步与 9:16 竖屏短剧制作。

使用同一组人物定妆图,固定角色编号、脸型、发型、服装与道具,并为每镜明确引用关系。官方说明 2.5 加强了多角色外观与声音保持,但参考约束不能保证完全一致;换景、遮挡和复杂互动后仍需逐镜检查,必要时定向编辑或重新生成。

相较于仅输出画面、再独立配音的流程,原生音视频联合生成可在一次创作中同时表达对白、环境声与动作节拍,减少音画意图的割裂。官方介绍强调音画同步与连续性;这不是对所有视频模型的排名,口型、停顿和音效落点仍需人工审核。

可将 9:16 作为竖屏分镜的构图目标,在实际支持该画幅的使用入口中设置。优先用中景与特写,保留字幕安全区,并在正反打中保持视线与轴线一致。本页提供的是竖屏制作建议,不承诺所有厂商入口或 Panco 生产服务均支持该参数。

官方页面说明单段视频最长 30 秒,并支持两次视频延长。单段时长不等于延长后的总时长;参考页没有给出统一的延长后总时长上限,具体以实际使用入口为准。

官方强调理解参考视频的意图与镜头语言,并从动态迁移升级到创意演绎。准备参考时,可说明希望沿用的运镜、动作节奏或表演方式,以及需要重新创作的人物、场景和情节。

白模控制可用于表达场景空间和调度意图,绿幕编辑可服务于合成素材制作。具体输入格式、参数与使用条件应以厂商产品为准,仍需人工检查遮挡、边缘和镜头匹配。

本页介绍厂商公开能力与创作方法,不代表 Panco 已接入全部功能。视频延长、音视频编辑、白模控制和绿幕编辑在 Panco 的可用性尚未核实,具体支持范围以实际产品入口为准。

让下一段故事,从这里开始。

把剧本、参考素材和镜头想法,带进 Panco 的创作工作区。

前往创作工作区

本页介绍厂商公开能力,示例并非 Panco 生成结果。30 秒生成、视频延长、白模控制及绿幕编辑在 Panco 的可用性尚未核实,具体支持范围、价格与参数以实际产品入口为准。

资料核对:2026 年 10 月 2 日ByteDance Seedance 2.5