無限キャンバス

散らばるアイデアに、共通の視覚空間を。

人物や背景の参照があちこちに散らばっていませんか? 自由なキャンバスに参照画像とアイデアを並べ、人物、背景、ショットの方向性を探ります。

港への帰還 / 無限キャンバス方向を比較第01話
01 / 人物の参照リン · 失踪事件の調査者リン · 失踪事件の調査者
02 / 背景の参照港 · 夜 · 屋外港 · 夜 · 屋外
03 / ショット構図ショット構図人物の反応
04 / 物語の意図

ミステリー短編ドラマの導入。故郷に戻った女性が父の失踪に別の事情を見つける。

05 / 方向を比較方向を比較行動を進める
06 / 選んだ方向選んだ方向人物の反応
謎 · 父は生きているのか
方向を比較 · 100%
製品コンセプト · 物語の例 · 港への帰還

参照を集め、方向を比べ、次を選ぶ。

同じ場面の人物、背景、ショット案の関係を確認します。

港への帰還 / 無限キャンバス人物の参照第01話
01 / 人物の参照リン · 失踪事件の調査者リン · 失踪事件の調査者
02 / 背景の参照港 · 夜 · 屋外港 · 夜 · 屋外
03 / ショット構図ショット構図人物の反応
04 / 物語の意図

ミステリー短編ドラマの導入。故郷に戻った女性が父の失踪に別の事情を見つける。

05 / 方向を比較方向を比較行動を進める
06 / 選んだ方向選んだ方向人物の反応
謎 · 父は生きているのか
人物の参照 · 100%
製品コンセプト · 物語の例 · 港への帰還

つながりを見て、映像の方向を決める。

フォルダーを行き来する時間を、映像の探索へ。

参照を一つの視野へ

同じ物語の場面に人物、背景、既存画像を並べます。

方向性を並べて比較

構図、光、雰囲気を比べ、次の案を決めます。

人物と環境を一緒に

造形が背景に合うか、選ぶ前に確認します。

探索の過程を残す

参照と映像案をプロジェクトに残し、判断を振り返ります。

隣のショットと共通参照

同じ設定から異なる構図を考えます。

参照から制作へ

選んだ案を素材と後の作品につなげます。

よくある質問

人物、背景、既存の画像、視覚的な参照を整理します。利用できる素材の入口はStudioで確認できます。

リストは作品を探すために、キャンバスは場面や映像案の関係を並べて比較するために使います。

共通の参照を確認する空間です。一貫性には適切な参照、生成設定、制作者の確認が必要です。

本ページの画像は、制作素材の関係を示す製品コンセプトです。「キャンバスを開く」から現在のStudioデモを確認できます。利用できる機能と実際の画面はワークスペースに表示されます。

次の映像の判断に、共通の出発点を。

自由なキャンバスに参照画像とアイデアを並べ、人物、背景、ショットの方向性を探ります。

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