場面の境界を明確に
場所、人物、変化を整理し、ショット計画の出発点にします。

対立 · いるはずのない男

発見 · 時計が手がかりに

謎 · 父は生きているのか
物語の転換を映像の変化へ。同じ文脈で制作を進めます。
リン · 失踪事件の調査者
港 · 夜 · 屋外
ミステリー短編ドラマの導入。故郷に戻った女性が父の失踪に別の事情を見つける。
脚本、ショットの意図、制作素材の間にある六つの課題。
場所、人物、変化を整理し、ショット計画の出発点にします。
人物、場所、小道具を整理し、不足する参照を確認します。
環境、行動、反応を分け、映像が伝える内容を決めます。
造形と背景をプロジェクトに残し、設定の書き直しを減らします。
タスクと結果を見て、完成と修正待ちを把握します。
脚本と参照に戻り、物語に合う映像を選びます。
全編を書く前に、次に必要な一歩を進めます。
場面ごとに人物と参照を整理し、ショットの方向を計画できます。物語と後の制作を同じプロジェクトで扱います。
脚本制作は人物、展開、せりふを、ワークフローは場面、ショットの意図、素材準備を扱います。
共通の人物と背景の参照を決め、構図や行動を計画します。視覚的な連続性は制作者による確認も必要です。
本ページの画像は、制作素材の関係を示す製品コンセプトです。「制作フローを見る」から現在のStudioデモを確認できます。利用できる機能と実際の画面はワークスペースに表示されます。